区块链游戏门户

 找回密码
 立即注册
查看: 127|回复: 0

清华大作 —— AlchemyGod 炼金之神跳票归来

[复制链接]

3750

主题

3933

帖子

1万

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
11989
发表于 2018-5-8 21:31:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
炼金的发布,那还是快两个月前的事了,这算是我接触的第一款区块链游戏。




那时候刚入坑的时候,和现在很多新手玩家一样,是可爱的萌新,会问怎么注册啊?什么是钱包啊?当初弄个MetaMask钱包都搞了大半天的..

就在前几天,炼金之神突然在海外媒体Medium上发布了一篇推广文章,咋一看是一篇炼金的宣发文,大概了介绍了下游戏发展史,呦,这是炼金要归来了!!



大概看了下,炼金之神现在还算是预售阶段,游戏将会以“极速预售”的形式,每隔几天上线一个功能板块,直至5月12日晚,正式版正式开启。游戏目前开发了皮肤抽卡和皮肤融合功能模版。作为从两个月前入坑到现在的老韭菜,就来给新手玩家介绍介绍关于皮肤抽卡和皮肤融合这块。

(以下内容来自于炼金之神官方公众号,小编略作补充修改)

皮肤介绍


皮肤系统有三个主要功能,皮肤产生交易功能皮肤融合功能、与废卡回收功能。废卡回收功能将在洛杉矶时间5月8日开放。

介绍开始前,我们有必要探讨,为什么要搜集皮肤,或者说皮肤的作用是什么?


皮肤有什么用?

首先,完整的皮肤,对于炼金系统的合成速度合成方向成功概率损毁概率暴击概率都有相对明显的影响。是在炼金系统中抢占先机的重要手段。

其次,游戏为了模拟完整的供应链系统,会对玩家的高级炼金合成品进行回收(划重点!!游戏出钱购买玩家所炼金的产物!!),以实现供应链的价值回溯。而购买清单是由所有玩家,依据皮肤权重进行投票决定的。

最后,皮肤是参与分红小游戏的重要依据,完整的皮肤相对于普通皮肤可以起到Ace的作用。


如何获得皮肤卡?

玩家可以从系统商店中抽卡获得皮肤卡。

玩家可以在自由交易市场中购买其他玩家出售的皮肤卡。

玩家可以通过积分兑换获得系统定时发放的卡牌。

玩家可以通过参与游戏活动获得作为活动奖品的皮肤卡牌。


皮肤等级

皮肤按照套装形式出现,套装共分为普通,稀有,卓越,传说,史诗,神话,混沌和空白8 个等级。 每套皮肤包含头饰,脸部,上衣,裤子,左手,右手,足部,饰品 8个部分。当一个皮肤的8个属性属于同一个套装,我们则称这个套装被“集齐”,集齐后皮肤卡牌出现特效,对于炼金过程和参与剩余的小游戏都有很大的帮助。

目前总计有20套皮肤,详情如下


(来自 AlchemyGod官方公众号)


皮肤融合


玩家通过皮肤融合,来“集齐”套装。融合操作,即将两张皮肤卡牌合二为一,产生的新卡牌将从两张父辈卡牌中继承特征,且新特征必然来自于父辈卡牌,不会产生变异。比较接近于血型,但也有所不同。




同时,存在一种特殊的特征,称之为空白(blank),空白特征与其他非空白特征合成,空白特征将不被保留。即遗传学中的隐性特征。

举例说明:




漂白卡

按照上述的融合规则,想要集齐一套套装,简直是与天争命,全凭运气。因此游戏为玩家准备了一套更加稳妥的方案,漂白。

漂白剂表现为一张皮肤卡牌,与其他皮肤卡牌合成时,玩家可以选择将另一张皮肤卡牌的某一特征变更为 空白,此特征位置由漂白卡决定(即有有八种不同的漂白卡)。当一张皮肤卡牌拥有三个或三个以上的特征为空白时,则不允许再使用漂白剂。

(比如这套5连路西法套,用可以漂白将“熊猫”洗成“空白”)

漂白卡通过废卡回收获得,废卡回收需要用户废弃五张自己认为无用的卡牌,作为兑换,有25%的概率,获得一张漂白位置随机的漂白卡。因此漂白卡是十分珍贵的。



总结

1、游戏制作团队强大,由全球创新学院Oathom Block Lab的一个项目。 GlX由清华大学和华盛顿大学共同主办,由微软主持建立。目前的团队成员主要来自GIX,其余成员来自CMU和斯坦福。

2、炼金之神采用“汇编压缩合约容量”这一新技术,在区块链游戏上算是技术上的创新。

3、虽然游戏跳票了快两个月...不过在这两个月里制作团队也没落下来,对游戏有着重大的改革更新,AlchemyGod就像红酒,酿的越久越香醇。

现在炼金之神正在进行闪电预售的预热活动,所有物品均半价,还有邀请竞赛可以兑换免费皮肤。欢迎各位god加入!

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

玩客云托管|有令币|关于我们|谜恋猫|商务合作|区块链游戏  

GMT+8, 2018-8-19 13:40 , Processed in 0.196233 second(s), 4 queries , File On.

Powered by Discuz! X3.3

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表