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Darkwinds:这款以太炉石或许是区块链游戏的下一匹黑马

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发表于 2018-5-5 19:40:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想大部分80,90后都应该看过《游戏王》这部动画,估计小时候家里还藏了不少游戏王的实体卡牌。而最近哈希君看到一条跟《游戏王》有关的雷人新闻,有一名日本网友在推特上竟然晒出了一张售价高达260万元人民币的限量版“青眼究极龙”卡牌。
售价高达260万人民币的限量版“青眼究极龙”卡牌
这则新闻看得哈希君捶胸顿足,后悔把以前的正版游戏王卡牌乱丢。与此同时,也见识到人们对TCG(“Trading Card Game”集换式卡牌游戏)的狂热。
今天哈希君给大家带来的是一款被称为“以太炉石”的TCG类区块链游戏新作——Darkwinds
据说这款游戏以热门卡牌网游《炉石传说》的玩法作为基础,比拼的是卡牌技能组合,满满的策略性。
而且结合区块链技术,每张卡片都是存在链上token,数量有限,还能自由交易。受够了《炉石》里仓库一堆废牌能看不能换的哈希君一下子就被勾起了兴趣。
目前游戏还在测试阶段,宣传消息还不是很多,不过基本玩法现在都可以在官网体验,所以哈希君才有机会抢先一探究竟,顺道教下大家怎么玩。
Darkwinds主界面浓浓的海盗风十分有代入感
01
获得卡牌
要开始游戏玩家首先要拥有自己的卡牌,玩家可点击上方“Get Card”按钮,进入卡牌商店。目前商店有三种卡牌包可选择购买,分别是10张0.01ETH,25张0.025ETH和50张0.05ETH。
价格还相对公道,另外游戏现在还支持用测试网络体验,不想花钱的朋友只要把Metamask切成Ropsten测试网络就能体验免费开卡包。
游戏内也可看到详细的卡牌交易情况和记录
开过卡牌后大家需要到Card Book里选好自己的卡组,点击卡牌将选好的10张卡添加到Deck里,玩家就可以去跟别人对战了。
选中卡牌点击“Add to deck”即可添加到对战卡牌
在Deck内可以对现时出战的卡牌进行调整
02
开始对战
目前有三种玩法模式:教程(人机)、快速游戏和排位赛。因为还在测试阶段,玩的人比较少,所以后面两个PVP玩法基本是匹配不到人的,建议先打两把人机了解下游戏。
进入游戏后,有玩过炉石或万智牌的玩家对战斗界面可能比较熟悉,但对小白来说就简直懵逼了。
贴心的哈希君画了张简单的示意,给大家解读一下对战界面各部分代表什么。
Darkwinds对战界面讲解
在对局中,玩家获胜的条件是将对方玩家的10点血量清空,而要攻击对方玩家,你就需要召唤你手上的卡牌到场上为你作战。
玩家每局能召唤到场上的卡牌数量,受你当前能量值限制。假设你需要召唤一个点数为3的卡牌,你就需要消耗3点能量值。
能量值开局时的点数为1,并随着局数增加,所以一般高消耗的高级卡只能在后期才能召唤到场上。
要召唤卡牌到场上需要消耗同等的能量值
一般情况下,玩家可以直接攻击对方首领,将对面血槽迅速清空取胜,这招在人机对战时十分好用。
但如果对方场上有带嘲讽(Taunt)属性的卡牌时,玩家必须要先将它干掉,才能继续直接攻击对方首领。
直接“打脸”对方首领可以让其直接扣血
带嘲讽属性(Taunt)卡牌要先干掉才能攻击首领
03
卡牌讲解
卡牌按稀有度分为四种:Emerald(普通),Ruby(罕见),Gold(非常罕见)和Diamond (传奇)。
稀有度越高的卡牌,功能或属性越好。当然普通卡牌里也不乏好用的牌,主要看玩家怎么搭配卡组使用。
目前卡牌分两大类:Bucaneers(海盗卡)和Spells(魔法卡)
海盗卡属于普通的战士,带有攻击力和血量值,某些罕见卡牌甚至有技能效果。
如下图左的3/2即代表该卡牌具有3点攻击力和2点血量。
魔法卡没有攻击和血量数值,只带有纯粹的技能效果,放到场上技能即可发动。如下图魔法牌的技能效果为对指定一个敌人造成五点伤害。
游戏的出彩之处
由于内容未完善,所以只对部分玩法进行了体验,但是游戏整体上给了哈希君耳目一新的感觉,游戏做得出色的地方有以下几个方面:
1游戏玩法与机制完善
虽然目前有不少卡牌区块链游戏,如以太战舰、以太萌王等。但它们主要依附的是数值比拼,或是击鼓传花玩法,与传统的万智牌、炉石传说相比少了策略上的体验。
Darkwinds以炉石的玩法为基础,丰富的卡牌技能组合使玩法更多变,策略性和娱乐性也更强。
2卡牌投资价值高
每个卡片都是ERC721Token,存在链上作为永久资产。而且卡牌发行总量为限定1百万张,这就不会出现现实中正版卡牌不断超发导致贬值的问题。
Card Explorer可查到当前总卡牌产出为2315张
另外,Darkwinds里每张卡牌的总量也是有限,稀有度越高发行量越少。不像加密猫和以太萌王此类纯观赏卡牌,由于卡牌技能的存在,所以Darkwinds里的每一张卡牌都是有实用价值的,这意味玩家对稀有卡牌有更强烈的市场需求,升值空间更大。
目前“Extra Limb”这张卡牌仅有三张
加上每张卡牌都作为Token可以自由交易,或许在人们的狂热追捧下又会出现下一张价值过百万的“青眼究极龙”。
3入场门槛低
10张卡牌即可组成卡组进行游戏,而且价格亲民,可以像EtherGoo一样让大多数玩家都能体验游戏,同时也对游戏活跃人数有一定保障。
4社交功能创新
加入了社交系统,更方便玩家的线上互动,也对提高游戏活跃有极大帮助。
可能存在的问题
此外Darkwinds目前可能存在的一些问题,也非常值得大家考虑:
1玩法上缺少奖励机制
虽然游戏趣味性很重要,但是绝大多数链游玩家更看重的是游戏的投资价值。
目前Darkwinds除了抽卡包和交易卡牌能有机会赚ETH,对战玩法上还没有奖励计划。最坏的可能是直接导致游戏变成纯卡牌买卖,而弱化了本身优秀的策略对战玩法。
如果能在常规玩法内加入排名奖励,锦标赛奖金等奖励ETH的活动,相信不但能吸引链游玩家关注,甚至连传统游戏玩家也会大批涌进。这无论对区块链游戏还是知识的普及都有极大的好处。
2平衡性问题
① 如果高级稀有卡最后都集中在大R手上,容易造成游戏不平衡,增加小R的生存难度;
② 智能合约上链,若出现平衡性问题,难以像传统卡牌游戏一样对单张卡的数值进行调整。
③ 如果像现时卡牌游戏,利用发行新卡的方式削弱旧卡强度,则很容易导致卡牌市场的价格动荡。
3游戏新手教程不完善
小白上手门槛高。哈希君亲眼所见有不少币圈玩家反映玩不懂这款游戏,这很可能会让Darkwinds错失不少币圈玩家。
4设计不走心
有一半的卡牌图案是雷同的,估计到时会引来大批外观控的吐槽。
哈希君点评
现在除了Darkwinds之外, Loom的《CryptoZombie Battleground》,椋鸟联盟近期关注的《隐秘世界》以及一大批集换式卡牌区块链游戏都在蓄势待发了,或许下一波热潮将会由它们带起,就看谁能抢先发布占得先机了。
目前来看Darkwinds的开发相对完善一些,也有已经能体验的版本,所以哈希君比较看好。各大厂商谁能最后成功吃鸡,大家就尽情看戏吧,反正哈希君一心只想给大家写评测攻略O(∩_∩)O哈哈~

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